engine 0.4 rev11 (flop part 8)
This commit is contained in:
@@ -1865,6 +1865,10 @@ int LocalPlayer::flopCardsValue(int* cards) {
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}
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}
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temp = 0;
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temp1 = 0;
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temp2 = 0;
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// auf Paar testen
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for(j1=0; j1<4; j1++) {
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if(array[j1][1] == array[j1+1][1]) {
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@@ -1875,36 +1879,54 @@ int LocalPlayer::flopCardsValue(int* cards) {
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if(array[j1+j2][2] <= 1) temp++;
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}
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if(temp == 2) {
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switch(j1) {
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case 0: return (12000 + array[j1][1]);
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break;
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case 1: return (12100 + array[j1][1]);
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break;
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case 2: return (12200 + array[j1][1]);
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break;
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default: return (12300 + array[j1][1]);
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}
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return (12000 + j1*100 + array[j1][1]);
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} else {
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if(temp == 1) {
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for(j2=0; j2<5; j2++) {
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if(array[j2][2] >= 2 && array[j2][1] > array[j1][1]) temp1++;
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}
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return (11000 + temp1*100 + array[j1][1]);
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}
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else {
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for(j2=0; j2<5; j2++) {
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if(array[j2][2] <= 1 && array[j2][1] > temp1) temp1 = array[j2][1];
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}
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for(j2=0; j2<5; j2++) {
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if(array[j2][2] >= 2 && array[j2][1] > temp1) temp2++;
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}
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return (10000 + temp2*100 + temp1);
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}
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}
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}
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else {
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if(((int)(tempValue/10000)) == 4) {
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return (((int)(tempValue/1000))*1000 + 200+ (tempValue - ((int)(tempValue/100))*100));
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}
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}
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}
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}
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// Highest Card (Klasse 0) + Kicker
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// ohne Straight- und Flush-Draw
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if(!breakLoop) {
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if(array[0][2] <= 1) temp = 1;
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else temp = 0;
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cout << "Highest Card";
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}
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cout << endl;
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return 0;
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// Anteil ermitteln
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for(j1=0; j1<5; j1++) {
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if(array[j1][2] <= 1) {
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temp2Array[temp] = array[j1][1];
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temp++;
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}
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}
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for(j1=0; j1<5; j1++) {
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if(temp2Array[1] > array[j1][1]) temp1++;
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if(temp2Array[0] > array[j1][1]) temp2++;
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}
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return (temp1*1000 + temp2*100 + array[0][1]);
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} else {
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return tempValue;
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}
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}
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