CardsValueInt-2-QString ;)
This commit is contained in:
+664
-3
@@ -224,11 +224,11 @@ void Log::logNewGameHandMsg(int gameID, int handID) {
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}
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void Log::logPlayerWinsMsg(int playerID, int pot) {
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void Log::logPlayerWinsMsg(int playerID, int pot, int cardsValueInt) {
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int i;
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myW->textBrowser_Log->append(QString::fromStdString(myW->getActualHand()->getPlayerArray()[playerID]->getMyName())+" wins "+QString::number(pot,10)+"$!!! ");
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||||
myW->textBrowser_Log->append(QString::fromStdString(myW->getActualHand()->getPlayerArray()[playerID]->getMyName())+" wins "+QString::number(pot,10)+"$ with "+translateCardsValueCode(cardsValueInt).at(0)+"!!! ");
|
||||
|
||||
myLogFile->open( QIODevice::ReadWrite );
|
||||
QTextStream stream( myLogFile );
|
||||
@@ -317,7 +317,7 @@ QStringList Log::translateCardCode(int cardCode) {
|
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break;
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case 9: cardString << "J";
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break;
|
||||
case 10: cardString << "D";
|
||||
case 10: cardString << "Q";
|
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break;
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case 11: cardString << "K";
|
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break;
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@@ -341,3 +341,664 @@ QStringList Log::translateCardCode(int cardCode) {
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return cardString;
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}
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QStringList Log::translateCardsValueCode(int cardsValueCode) {
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QStringList cardString;
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//erste Ziffer : Blattname
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int firstPart = cardsValueCode/100000000;
|
||||
//zweite und dritte Ziffer : Kicker, highest Card, usw.
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||||
int secondPart = cardsValueCode/1000000 - firstPart*100;
|
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//vierte und fünfte Ziffer
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||||
int thirdPart = cardsValueCode/10000 - firstPart*10000 - secondPart*100;
|
||||
// usw
|
||||
int fourthPart = cardsValueCode/100 - firstPart*1000000 - secondPart*10000 - thirdPart*100;
|
||||
//
|
||||
int fifthPart = cardsValueCode - firstPart*100000000 - secondPart*1000000 - thirdPart*10000 - fourthPart*100;
|
||||
// fuer highest Card
|
||||
int fifthPartA = cardsValueCode/10 - firstPart*10000000 - secondPart*100000 - thirdPart*1000 - fourthPart*10;
|
||||
int fifthPartB = cardsValueCode - firstPart*100000000 - secondPart*1000000 - thirdPart*10000 - fourthPart*100 - fifthPartA*10;
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||||
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switch (firstPart) {
|
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||||
case 9: cardString << "Royal Flush";
|
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break;
|
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case 8: {
|
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cardString << "Straight Flush";
|
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switch(secondPart) {
|
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case 11: cardString << "King";
|
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break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 7: {
|
||||
cardString << "Four of a Kind";
|
||||
switch(secondPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 6: {
|
||||
cardString << "Full House";
|
||||
//Drilling
|
||||
switch(secondPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
//Pärchen
|
||||
switch(thirdPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 5: {
|
||||
cardString << "Flush";
|
||||
//highest Card
|
||||
switch(secondPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 4: {
|
||||
cardString << "Straight";
|
||||
switch(secondPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 3: {
|
||||
cardString << "Three of a Kind";
|
||||
switch(secondPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
//Kicker 1
|
||||
switch(thirdPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
//Kicker 2
|
||||
switch(fourthPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2: {
|
||||
cardString << "Two Pairs";
|
||||
// erster Pair
|
||||
switch(secondPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
// zweiter Pair
|
||||
switch(thirdPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
//Kicker
|
||||
switch(fourthPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 1: {
|
||||
cardString << "Pair";
|
||||
// Pair
|
||||
switch(secondPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
// Kicker 1
|
||||
switch(thirdPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
//Kicker 2
|
||||
switch(fourthPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
//Kicker 3
|
||||
switch(fifthPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 0: {
|
||||
cardString << "Highest Card";
|
||||
// Kicker 1
|
||||
switch(secondPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
// Kicker 2
|
||||
switch(thirdPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
//Kicker 3
|
||||
switch(fourthPart) {
|
||||
case 12: cardString << "Ace";
|
||||
break;
|
||||
case 11: cardString << "King";
|
||||
break;
|
||||
case 10: cardString << "Queen";
|
||||
break;
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
//Kicker 4
|
||||
switch(fifthPartA) {
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
//Kicker 5
|
||||
switch(fifthPartB) {
|
||||
case 9: cardString << "Jack";
|
||||
break;
|
||||
case 8: cardString << "10";
|
||||
break;
|
||||
case 7: cardString << "9";
|
||||
break;
|
||||
case 6: cardString << "8";
|
||||
break;
|
||||
case 5: cardString << "7";
|
||||
break;
|
||||
case 4: cardString << "6";
|
||||
break;
|
||||
case 3: cardString << "5";
|
||||
break;
|
||||
case 2: cardString << "4";
|
||||
break;
|
||||
case 1: cardString << "3";
|
||||
break;
|
||||
case 0: cardString << "2";
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default: cardString << "ERROR";
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return cardString;
|
||||
|
||||
}
|
||||
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