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This commit is contained in:
@@ -31,7 +31,6 @@ LocalHand::LocalHand(boost::shared_ptr<EngineFactory> f, GuiInterface *g, BoardI
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cardsShown(false), bettingRoundsPlayed(0)
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cardsShown(false), bettingRoundsPlayed(0)
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{
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{
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int i, j, k;
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int i, j, k;
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CardsValue myCardsValue;
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CardsValue myCardsValue;
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@@ -104,11 +103,11 @@ LocalHand::LocalHand(boost::shared_ptr<EngineFactory> f, GuiInterface *g, BoardI
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int temp5Array[5];
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int temp5Array[5];
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tempBoardArray[0] = 28;
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tempBoardArray[0] = 25;
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tempBoardArray[1] = 45;
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tempBoardArray[1] = 37;
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tempBoardArray[2] = 33;
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tempBoardArray[2] = 20;
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tempBoardArray[3] = 4;
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tempBoardArray[3] = 49;
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tempBoardArray[4] = 49;
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tempBoardArray[4] = 39;
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myBoard->setMyCards(tempBoardArray);
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myBoard->setMyCards(tempBoardArray);
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@@ -118,8 +117,10 @@ LocalHand::LocalHand(boost::shared_ptr<EngineFactory> f, GuiInterface *g, BoardI
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tempPlayerAndBoardArray[5] = tempBoardArray[3];
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tempPlayerAndBoardArray[5] = tempBoardArray[3];
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tempPlayerAndBoardArray[6] = tempBoardArray[4];
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tempPlayerAndBoardArray[6] = tempBoardArray[4];
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tempPlayerArray[0] = 47;
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// player0
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tempPlayerArray[1] = 12;
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tempPlayerArray[0] = 0;
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tempPlayerArray[1] = 7;
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tempPlayerAndBoardArray[0] = tempPlayerArray[0];
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tempPlayerAndBoardArray[0] = tempPlayerArray[0];
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tempPlayerAndBoardArray[1] = tempPlayerArray[1];
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tempPlayerAndBoardArray[1] = tempPlayerArray[1];
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@@ -133,8 +134,10 @@ LocalHand::LocalHand(boost::shared_ptr<EngineFactory> f, GuiInterface *g, BoardI
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// }
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// }
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// cout << endl;
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// cout << endl;
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tempPlayerArray[0] = 31;
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// player1
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tempPlayerArray[1] = 18;
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tempPlayerArray[0] = 51;
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tempPlayerArray[1] = 24;
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tempPlayerAndBoardArray[0] = tempPlayerArray[0];
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tempPlayerAndBoardArray[0] = tempPlayerArray[0];
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tempPlayerAndBoardArray[1] = tempPlayerArray[1];
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tempPlayerAndBoardArray[1] = tempPlayerArray[1];
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@@ -143,8 +146,10 @@ LocalHand::LocalHand(boost::shared_ptr<EngineFactory> f, GuiInterface *g, BoardI
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playerArray[1]->setMyBestHandPosition(temp5Array);
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playerArray[1]->setMyBestHandPosition(temp5Array);
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tempPlayerArray[0] = 24;
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// player2
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tempPlayerArray[1] = 48;
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tempPlayerArray[0] = 13;
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tempPlayerArray[1] = 43;
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tempPlayerAndBoardArray[0] = tempPlayerArray[0];
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tempPlayerAndBoardArray[0] = tempPlayerArray[0];
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tempPlayerAndBoardArray[1] = tempPlayerArray[1];
|
tempPlayerAndBoardArray[1] = tempPlayerArray[1];
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@@ -168,7 +173,7 @@ LocalHand::LocalHand(boost::shared_ptr<EngineFactory> f, GuiInterface *g, BoardI
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// }
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// }
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dealerPosition = 0;
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dealerPosition = 2;
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}
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}
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@@ -36,17 +36,17 @@ LocalPlayer::LocalPlayer(ConfigFile *c, BoardInterface *b, int id, unsigned uniq
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if(myID==0) {
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if(myID==0) {
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// myActiveStatus=0;
|
// myActiveStatus=0;
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myCash=570;
|
// myCash=570;
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}
|
}
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||||||
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if(myID==1) {
|
if(myID==1) {
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myCash=2730;
|
// myCash=2730;
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||||||
}
|
}
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||||||
if(myID==2) {
|
if(myID==2) {
|
||||||
myCash=5970;
|
// myCash=5970;
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||||||
}
|
}
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||||||
if(myID==3) {
|
if(myID==3) {
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myCash=2730;
|
// myCash=2730;
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}
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}
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}
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}
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@@ -343,9 +343,21 @@ void LocalPlayer::preflopEngine() {
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switch(myID) {
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switch(myID) {
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case 0: {}
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case 0: {}
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break;
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break;
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case 1: { myAction = PLAYER_ACTION_FOLD; }
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case 1: {
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switch(actualHand->getMyID()) {
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case 2: {
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myAction = PLAYER_ACTION_RAISE;
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raise = 120;
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}
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break;
|
break;
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case 2: { myAction = PLAYER_ACTION_CALL; }
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default: {
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}
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|
}
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||||||
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|
}
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break;
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case 2: { myAction = PLAYER_ACTION_FOLD; }
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break;
|
break;
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||||||
case 3: { myAction = PLAYER_ACTION_FOLD; }
|
case 3: { myAction = PLAYER_ACTION_FOLD; }
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break;
|
break;
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