calcHandsChance
This commit is contained in:
@@ -560,6 +560,74 @@ int array[7][3];
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}
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}
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return array[0][1]*1000000+array[1][1]*10000+array[2][1]*100+array[3][1]*10+array[4][1];
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}
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}
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int* CardsValue::calcCardsChance(GameState beRoID, int* playerCards, int* boardCards)
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int i,j;
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int* hand = new int[10];
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int cards[7];
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int sum = 0;
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for(i=0;i<10;i++) hand[i] = 0;
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cards[0] = playerCards[0];
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cards[1] = playerCards[1];
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for(i=0;i<5;i++) cards[i+2] = boardCards[i];
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switch(beRoID) {
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case GAME_STATE_PREFLOP: {
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// int rand[5];
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// for(i=0;i<preflopCalcNumber;i++) {
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// getRandNumber(0,51,5,rand,1,playerCards);
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//
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// }
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} break;
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case GAME_STATE_FLOP: {
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for(i=0;i<51;i++) {
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if(i!=cards[0] && i!=cards[1] && i!=cards[2] && i!=cards[3] && i!=cards[4]) {
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||||
for(j=i+1;j<52;j++) {
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||||
if(j!=cards[0] && j!=cards[1] && j!=cards[2] && j!=cards[3] && j!=cards[4]) {
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cards[5] = i;
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cards[6] = j;
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hand[cardsValue(cards,0)/100000000]++;
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sum++;
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}
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}
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}
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}
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for(i=0;i<10;i++) {
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hand[i] = (int)(((double)hand[i]/(double)sum)*100.0+0.5);
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}
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} break;
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case GAME_STATE_TURN: {
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for(i=0;i<52;i++) {
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if(i!=cards[0] && i!=cards[1] && i!=cards[2] && i!=cards[3] && i!=cards[4] && i!=cards[5]) {
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||||
cards[6] = i;
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||||
hand[cardsValue(cards,0)/100000000]++;
|
||||
sum++;
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}
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}
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||||
for(i=0;i<10;i++) {
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||||
hand[i] = (int)(((double)hand[i]/(double)sum)*100.0+0.5);
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}
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} break;
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case GAME_STATE_RIVER: {
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hand[cardsValue(cards,0)/100000000] = 100;
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} break;
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default: {
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}
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}
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return hand;
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}
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