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@@ -457,72 +457,6 @@ void gameLobbyDialogImpl::clearDialog()
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label_openGamesCounter->setText("| "+tr("running games: %1").arg(0));
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label_runningGamesCounter->setText("| "+tr("open games: %1").arg(0));
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// QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item1 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item1->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item1->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item1->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item2 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item2->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item2->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item2->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item3 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item3->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item3->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item3->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item4 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item4->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item4->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item4->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item5 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item5->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item5->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item5->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item6 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item6->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item6->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item6->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item7 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item7->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item7->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item7->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item8 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item8->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item8->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item8->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item9 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item9->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item9->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item9->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item10 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item10->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item10->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item10->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item11 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item11->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item11->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item11->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item12 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item12->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item12->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item12->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item13 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item13->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item13->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item13->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item14 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item14->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item14->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item14->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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// QTreeWidgetItem *item15 = new QTreeWidgetItem(treeWidget_GameList, 0);
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// item15->setData(0, Qt::DisplayRole, "43324434");
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// item15->setData(1, Qt::DisplayRole, "sfdsfsdfsd");
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// item15->setData(2, Qt::DisplayRole, "33223");
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}
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void gameLobbyDialogImpl::checkPlayerQuantity() {
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