This commit is contained in:
@@ -666,7 +666,14 @@ void LocalPlayer::flopEngine() {
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int tempArray[5];
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int boardCards[5];
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int info[4];
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int cBluff;
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int sBluff;
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int bet = 0;
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int raise = 0;
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int i;
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Tools myTools;
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for(i=0; i<2; i++) tempArray[i] = myCards[i];
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actualBoard->getMyCards(boardCards);
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@@ -684,7 +691,219 @@ void LocalPlayer::flopEngine() {
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// aktive Situation --> check / bet
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if(actualHand->getFlop()->getHighestSet() == 0) {
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switch(info[0]) {
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case 9: {}
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case 8: {}
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case 7: {}
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case 6: {}
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case 5: {}
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case 4: {
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myTools.getRandNumber(0,100,1,&cBluff,0);
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if(cBluff < 35) {
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myAction = 2;
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}
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else {
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if(myCash/(2*actualHand->getSmallBlind()) <= 8) {
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myAction = 6;
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} else {
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if(cBluff < 60) {
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bet = (7-myDude4)*2*actualHand->getSmallBlind();
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} else {
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bet = (((100-cBluff)/20)+2)*actualHand->getSmallBlind();
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}
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if(bet < 2*actualHand->getSmallBlind()) bet = 2*actualHand->getSmallBlind();
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myAction = 4;
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}
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}
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}
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break;
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case 3: {
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switch(info[3]) {
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case 2: {
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myTools.getRandNumber(0,100,1,&cBluff,0);
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if(cBluff < 35) {
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myAction = 2;
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}
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else {
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if(myCash/(2*actualHand->getSmallBlind()) <= 8) {
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myAction = 6;
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} else {
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if(cBluff < 60) {
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bet = (5-myDude4)*2*actualHand->getSmallBlind();
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} else {
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||||
bet = (((100-cBluff)/20)+2)*actualHand->getSmallBlind();
|
||||
}
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||||
if(bet < 2*actualHand->getSmallBlind()) bet = 2*actualHand->getSmallBlind();
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||||
myAction = 4;
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}
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}
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||||
}
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break;
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case 1: {
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myTools.getRandNumber(0,100,1,&cBluff,0);
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if(cBluff < 40) {
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myAction = 2;
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}
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else {
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if(myCash/(2*actualHand->getSmallBlind()) <= 6) {
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myAction = 6;
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} else {
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if(cBluff < 60) {
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bet = (3-myDude4)*2*actualHand->getSmallBlind();
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} else {
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bet = (((100-cBluff)/20)+2)*actualHand->getSmallBlind();
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}
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||||
if(bet < 2*actualHand->getSmallBlind()) bet = 2*actualHand->getSmallBlind();
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||||
myAction = 4;
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}
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}
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}
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break;
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default: {
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myTools.getRandNumber(0,100,1,&sBluff,0);
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if(info[1] >= 10 && sBluff <= 40) {
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bet = (sBluff/10)*2*actualHand->getSmallBlind();
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||||
if(bet < 2*actualHand->getSmallBlind()) bet = 2*actualHand->getSmallBlind();
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||||
myAction = 4;
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}
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else {
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myAction = 2;
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}
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}
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}
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}
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break;
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case 2: {
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switch(info[3]) {
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case 2: {
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||||
myTools.getRandNumber(0,100,1,&cBluff,0);
|
||||
if(cBluff > 80) {
|
||||
myAction = 2;
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}
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||||
else {
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||||
if(myCash/(2*actualHand->getSmallBlind()) <= 6) {
|
||||
myAction = 6;
|
||||
} else {
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||||
bet = (cBluff/20)*2*actualHand->getSmallBlind();
|
||||
if(bet < 2*actualHand->getSmallBlind()) bet = 2*actualHand->getSmallBlind();
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||||
myAction = 4;
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}
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}
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}
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break;
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default: {
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myTools.getRandNumber(0,100,1,&cBluff,0);
|
||||
if(cBluff > 90) {
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myAction = 2;
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||||
}
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||||
else {
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||||
if(myCash/(2*actualHand->getSmallBlind()) <= 5) {
|
||||
myAction = 6;
|
||||
} else {
|
||||
bet = (cBluff/30)*2*actualHand->getSmallBlind();
|
||||
if(bet < 2*actualHand->getSmallBlind()) bet = 2*actualHand->getSmallBlind();
|
||||
myAction = 4;
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}
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}
|
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}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
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case 1: {
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if(!info[2]) {
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myTools.getRandNumber(0,100,1,&sBluff,0);
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||||
switch(info[3]) {
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||||
case 2: {}
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||||
case 1: {
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if(actualHand->getActualQuantityPlayers() == 2) {
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bet = (1-myDude4)*2*actualHand->getSmallBlind();
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||||
if(bet < 2*actualHand->getSmallBlind()) bet = 2*actualHand->getSmallBlind();
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myAction = 4;
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|
||||
}
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||||
else {
|
||||
switch(info[1]) {
|
||||
case 3: {
|
||||
if(sBluff <= 10) {
|
||||
bet = (sBluff/5 + 2)*actualHand->getSmallBlind();
|
||||
myAction = 4;
|
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}
|
||||
else {
|
||||
myAction = 2;
|
||||
}
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||||
}
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||||
break;
|
||||
case 2: {
|
||||
if(sBluff <= 15) {
|
||||
bet = (sBluff/5 + 2)*actualHand->getSmallBlind();
|
||||
myAction = 4;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
myAction = 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 1: {
|
||||
if(sBluff <= 50) {
|
||||
bet = (sBluff/15 + 2)*actualHand->getSmallBlind();
|
||||
myAction = 4;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
myAction = 2;
|
||||
}
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}
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break;
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default: {
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if(myCash/(2*actualHand->getSmallBlind()) <= 5) {
|
||||
myAction = 6;
|
||||
} else {
|
||||
bet = (sBluff/15)*2*actualHand->getSmallBlind();
|
||||
if(bet < 2*actualHand->getSmallBlind()) bet = 2*actualHand->getSmallBlind();
|
||||
myAction = 4;
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}
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}
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break;
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}
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}
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}
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break;
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default: {
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if(sBluff > 90) {
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||||
myAction = 2;
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}
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||||
else {
|
||||
if(myCash/(2*actualHand->getSmallBlind()) <= 5) {
|
||||
myAction = 6;
|
||||
} else {
|
||||
bet = (cBluff/30)*2*actualHand->getSmallBlind();
|
||||
if(bet < 2*actualHand->getSmallBlind()) bet = 2*actualHand->getSmallBlind();
|
||||
myAction = 4;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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break;
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default: {}
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}
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@@ -1356,7 +1575,8 @@ int LocalPlayer::flopCardsValue(int* cards, int* info) {
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for(j1=0; j1<3; j1++) {
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if(array[j1][1] == array[j1+1][1] && array[j1][1] == array[j1+2][1]) {
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info[0] = 3;
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info[1] = array[j1][1];
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if(j1==0) info[1] = array[3][1];
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else info[1] = array[0][1];
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for(j2=0; j2<3; j2++) {
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if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
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}
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@@ -1385,11 +1605,14 @@ int LocalPlayer::flopCardsValue(int* cards, int* info) {
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for(j1=0; j1<4; j1++) {
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if(array[j1][1] == array[j1+1][1]) {
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||||
info[0] = 1;
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||||
info[1] = array[j1][1];
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||||
info[1] = 0;
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||||
for(j2=0; j2<5; j2++) {
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||||
if(array[j2][2] >= 2 && array[j2][1] > array[j1][1]) info[1]++;
|
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}
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for(j2=0; j2<2; j2++) {
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||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
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}
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cout << "Paar " << info[3] << endl;
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cout << "Paar " << info[1] << "\t" << info[3] << endl;
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return 0;
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}
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}
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