engine 0.4 rev6 (flop part 3)
This commit is contained in:
@@ -686,7 +686,7 @@ void LocalPlayer::flopEngine() {
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cout << myID << ": ";
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flopCardsValue(tempArray,info);
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flopCardsValue(tempArray);
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// aktive Situation --> check / bet
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if(actualHand->getFlop()->getHighestSet() == 0) {
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@@ -1309,13 +1309,16 @@ void LocalPlayer::riverEngine() {
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int LocalPlayer::flopCardsValue(int* cards, int* info) {
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int LocalPlayer::flopCardsValue(int* cards) {
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int array[5][3];
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int j1, j2, j3, j4, k1, k2, ktemp[3];
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int tempChance = 0;
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int temp = 0;
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int temp1 = 0;
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int temp2 = 0;
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int temp2Array[2];
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int tempValue;
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bool breakLoop = 0;
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info[3] = 0;
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// Kartenwerte umwandeln (z.B. [ 11 (Karo K�ig) -> 0 11 ] oder [ 31 (Pik 7) -> 2 5 ] )
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for(j1=0; j1<5; j1++) {
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||||
@@ -1363,28 +1366,19 @@ int LocalPlayer::flopCardsValue(int* cards, int* info) {
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||||
if(array[0][0] == array[1][0] && array[0][0] == array[2][0] && array[0][0] == array[3][0] && array[0][0] == array[4][0]) {
|
||||
// Straight Flush?
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if(array[0][1]-4 == array[4][1]) {
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info[0] = 8;
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info[1] = array[0][1];
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info[3] = 2;
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cout << "Straight Flush " << info[3] << endl;
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return 0;
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cout << "Straight Flush";
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return 80000;
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}
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else {
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// Straight Flush Ausnahme: 5-4-3-2-A
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if(array[0][1]==12 && array[1][1]==3 && array[2][1]==2 && array[3][1]==1 && array[4][1]==0) {
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||||
info[0] = 8;
|
||||
info[1] = 3;
|
||||
info[3] = 2;
|
||||
cout << "Straight Flush Ass unten " << info[3] << endl;
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||||
return 0;
|
||||
cout << "Straight Flush Ass unten";
|
||||
return 80000;
|
||||
}
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// Flush
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else {
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info[0] = 5;
|
||||
info[1] = array[j1][1];
|
||||
info[3] = 2;
|
||||
cout << "Flush " << info[3] << endl;
|
||||
return 0;
|
||||
cout << "Flush";
|
||||
return 80000;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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@@ -1397,51 +1391,74 @@ int LocalPlayer::flopCardsValue(int* cards, int* info) {
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||||
if(array[j1][1]-3 == array[j1+3][1]) {
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||||
// Strassenansatz am Rand?
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if(array[j1][1] == 12) {
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tempChance += 45;
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cout << "zusammenhaengender Straight-Flush-Draw mit Ass high";
|
||||
for(j2=0; j2<4; j2++) {
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||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) temp++;
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||||
}
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||||
cout << "zusammenhaengender Straight-Flush-Draw mit Ass high " << info[3] << "\t";
|
||||
breakLoop = 1;
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||||
return (70012 + temp*100);
|
||||
}
|
||||
// Strassenansatz in der Mitte
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else {
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tempChance += 54;
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||||
cout << "zusammenhaengender Straight-Flush-Draw in der Mitte";
|
||||
for(j2=0; j2<4; j2++) {
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) temp++;
|
||||
}
|
||||
cout << "zusammenhaengender Straight-Flush-Draw in der Mitte " << info[3] << "\t";
|
||||
breakLoop = 1;
|
||||
return (70000 + temp*100 + array[j1][1]);
|
||||
}
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}
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else {
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// Bauchschuss ?
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if(array[j1][1]-4 == array[j1+3][1]) {
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||||
tempChance += 45;
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||||
cout << "Straight-Flush-Bauchschuss";
|
||||
for(j2=0; j2<4; j2++) {
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) temp++;
|
||||
}
|
||||
cout << "Straight-Flush-Bauchschuss " << info[3] << "\t";
|
||||
breakLoop = 1;
|
||||
return (71000 + temp*100 + array[j1][1]);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// Test auf Straight-Flush-Ausnahme 5-4-3-2-A
|
||||
if(array[j1][1] == 12 && (array[j1+1][1]<=3 || (array[j1+2][1]<=3 && array[j1][0]==array[j1+4][0]))) {
|
||||
tempChance += 45;
|
||||
cout << "Straight-Flush-Draw Ass unten";
|
||||
for(j2=0; j2<4; j2++) {
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) temp++;
|
||||
}
|
||||
cout << "Straight-Flush-Draw Ass unten " << info[3] << "\t";
|
||||
breakLoop = 1;
|
||||
return (71012 + temp*100);
|
||||
}
|
||||
// Flush Draw
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||||
else {
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tempChance += 35;
|
||||
cout << "Flush Draw";
|
||||
for(j2=0; j2<4; j2++) {
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) {
|
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temp2Array[temp] = array[j1+j2][1];
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temp++;
|
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}
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}
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if(temp==2) {
|
||||
for(j2=0; j2<4; j2++) {
|
||||
if(temp2Array[1] > array[j1+j2][1]) temp1++;
|
||||
if(temp2Array[0] > array[j1+j2][1]) temp2++;
|
||||
}
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||||
return (60000 + temp1*1000 + temp2*100 + array[j1][1]);
|
||||
} else {
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// 2.Stelle
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||||
for(j2=0; j2<4; j2++) {
|
||||
if(j1==0) {
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||||
if(array[4][1] < array[j1+j2][1]) temp1++;
|
||||
} else {
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||||
if(array[0][1] < array[j1+j2][1]) temp1++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(temp1 >= 2) temp1 = 1;
|
||||
if(temp1 == 4) temp1 = 2;
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|
||||
// 3.Stelle
|
||||
for(j2=0; j2<4; j2++) {
|
||||
if(temp2Array[0] < array[j1+j2][1]) temp2++;
|
||||
}
|
||||
tempValue = (50000 + temp1*1000 + temp2*100 + temp2Array[0]);
|
||||
breakLoop = 1;
|
||||
}
|
||||
cout << "Flush Draw " << info[3] << "\t";
|
||||
breakLoop = 1;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
@@ -1468,13 +1485,8 @@ int LocalPlayer::flopCardsValue(int* cards, int* info) {
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||||
// auf Vierling testen
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||||
for(j1=0; j1<2; j1++) {
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||||
if(array[j1][1] == array[j1+1][1] && array[j1][1] == array[j1+2][1] && array[j1][1] == array[j1+3][1]) {
|
||||
info[0] = 7;
|
||||
info[1] = array[j1][1];
|
||||
for(j2=0; j2<4; j2++) {
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
}
|
||||
cout << "Vierling " << info[3] << endl;
|
||||
return 0;
|
||||
cout << "Vierling ";
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||||
return 80000;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
@@ -1482,140 +1494,135 @@ int LocalPlayer::flopCardsValue(int* cards, int* info) {
|
||||
// auf Straight und Full House testen
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||||
// Straight
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||||
if((array[0][1]-1 == array[1][1] || array[0][1]-9 == array[1][1] ) && array[1][1]-1 == array[2][1] && array[2][1]-1 == array[3][1] && array[3][1]-1 == array[4][1]) {
|
||||
info[0] = 4;
|
||||
if(array[0][1]-1 == array[1][1]) {
|
||||
info[1] = array[0][1];
|
||||
} else {
|
||||
info[1] = array[1][1];
|
||||
}
|
||||
info[3] = 2;
|
||||
cout << "Straight " << info[3] << endl;
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||||
return 0;
|
||||
cout << "Straight";
|
||||
return 80000;
|
||||
}
|
||||
// Full House
|
||||
if((array[0][1] == array[1][1] && array[0][1] == array[2][1] && array[3][1] == array[4][1]) || (array[2][1] == array[3][1] && array[2][1] == array[4][1] && array[0][1] == array[1][1])) {
|
||||
info[0] = 6;
|
||||
info[3] = 2;
|
||||
cout << "Full House " << info[3] << endl;
|
||||
return 0;
|
||||
cout << "Full House";
|
||||
return 80000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// auf Straßenansatz testen
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||||
for(j1=0; j1<5 && !breakLoop; j1++) {
|
||||
for(j2=j1+1; j2<5 && !breakLoop; j2++) {
|
||||
for(j3=j2+1; j3<5 && !breakLoop; j3++) {
|
||||
for(j4=j3+1; j4<5 && !breakLoop; j4++) {
|
||||
// zusammenhaengender Strassenansatz ?
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||||
if((array[j1][1]-1 == array[j2][1] || array[j1][1]-9 == array[j2][1]) && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1]) {
|
||||
// Strassenansatz am Rand?
|
||||
if(array[j1][1] == 12) {
|
||||
tempChance += 16;
|
||||
if(array[j1][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j3][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j4][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
cout << "zusammenhaengender Straight-Draw mit Ass high " << info[3] << "\t";
|
||||
breakLoop = 1;
|
||||
}
|
||||
// Strassenansatz in der Mitte
|
||||
else {
|
||||
tempChance += 31;
|
||||
if(array[j1][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j3][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j4][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
cout << "zusammenhaengender Straight-Draw in der Mitte " << info[3] << "\t";
|
||||
breakLoop = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// Bauchschuss ?
|
||||
if((array[j1][1]-2 == array[j2][1] && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1]) || (array[j1][1]-1 == array[j2][1] && array[j2][1]-2 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1]) || (array[j1][1]-1 == array[j2][1] && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-2 == array[j4][1])) {
|
||||
tempChance += 16;
|
||||
if(array[j1][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j3][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j4][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
cout << "Straight-Draw Bauchschuss " << info[3] << "\t";
|
||||
breakLoop = 1;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// Test auf Straßenansatz-Ausnahme 5-4-3-2-A
|
||||
if((array[j1][1]-9 == array[j2][1] && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1]) || (array[j1][1]-9 == array[j2][1] && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-2 == array[j4][1]) || (array[j1][1]-9 == array[j2][1] && array[j2][1]-2 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1]) || (array[j1][1]-10 == array[j2][1] && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1])) {
|
||||
tempChance += 16;
|
||||
if(array[j1][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j3][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j4][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
cout << "Straight-Draw Ass unten " << info[3] << "\t";
|
||||
breakLoop = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// auf Drilling testen
|
||||
for(j1=0; j1<3; j1++) {
|
||||
if(array[j1][1] == array[j1+1][1] && array[j1][1] == array[j1+2][1]) {
|
||||
info[0] = 3;
|
||||
if(j1==0) info[1] = array[3][1];
|
||||
else info[1] = array[0][1];
|
||||
for(j2=0; j2<3; j2++) {
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
}
|
||||
cout << "Drilling " << info[3] << endl;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// auf Zwei Paare testen
|
||||
for(j1=0; j1<2; j1++) {
|
||||
for(j2=j1+2; j2<4; j2++) {
|
||||
if(array[j1][1] == array[j1+1][1] && array[j2][1] == array[j2+1][1]) {
|
||||
info[0] = 2;
|
||||
info[1] = array[j1][1];
|
||||
for(j3=0; j3<2; j3++) {
|
||||
if(array[j1+j3][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
if(array[j2+j3][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
}
|
||||
cout << "Zwei Paare " << info[3] << endl;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// auf Paar testen
|
||||
for(j1=0; j1<4; j1++) {
|
||||
if(array[j1][1] == array[j1+1][1]) {
|
||||
info[0] = 1;
|
||||
info[1] = 0;
|
||||
for(j2=0; j2<5; j2++) {
|
||||
if(array[j2][2] >= 2 && array[j2][1] > array[j1][1]) info[1]++;
|
||||
}
|
||||
for(j2=0; j2<2; j2++) {
|
||||
if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
}
|
||||
cout << "Paar " << info[1] << "\t" << info[3] << endl;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Highest Card (Klasse 0) + Kicker
|
||||
info[0] = 0;
|
||||
info[1] = array[0][1];
|
||||
info[2] = tempChance;
|
||||
if(!breakLoop) {
|
||||
if(array[0][2] <= 1) info[3] = 1;
|
||||
else info[3] = 0;
|
||||
cout << "Highest Card " << info[3];
|
||||
}
|
||||
cout << endl;
|
||||
// // auf Straßenansatz testen
|
||||
// for(j1=0; j1<5 && !breakLoop; j1++) {
|
||||
// for(j2=j1+1; j2<5 && !breakLoop; j2++) {
|
||||
// for(j3=j2+1; j3<5 && !breakLoop; j3++) {
|
||||
// for(j4=j3+1; j4<5 && !breakLoop; j4++) {
|
||||
// // zusammenhaengender Strassenansatz ?
|
||||
// if((array[j1][1]-1 == array[j2][1] || array[j1][1]-9 == array[j2][1]) && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1]) {
|
||||
// // Strassenansatz am Rand?
|
||||
// if(array[j1][1] == 12) {
|
||||
// cout << "zusammenhaengender Straight-Draw mit Ass high";
|
||||
//
|
||||
// tempChance =
|
||||
// breakLoop = 1;
|
||||
//
|
||||
// for(j2=0; j2<4; j2++) {
|
||||
// if(array[j1+j2][2] <= 1) temp++;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// }
|
||||
// // Strassenansatz in der Mitte
|
||||
// else {
|
||||
// tempChance += 31;
|
||||
// if(array[j1][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// if(array[j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// if(array[j3][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// if(array[j4][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// cout << "zusammenhaengender Straight-Draw in der Mitte " << info[3] << "\t";
|
||||
// breakLoop = 1;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// // Bauchschuss ?
|
||||
// if((array[j1][1]-2 == array[j2][1] && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1]) || (array[j1][1]-1 == array[j2][1] && array[j2][1]-2 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1]) || (array[j1][1]-1 == array[j2][1] && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-2 == array[j4][1])) {
|
||||
// tempChance += 16;
|
||||
// if(array[j1][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// if(array[j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// if(array[j3][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// if(array[j4][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// cout << "Straight-Draw Bauchschuss " << info[3] << "\t";
|
||||
// breakLoop = 1;
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// // Test auf Straßenansatz-Ausnahme 5-4-3-2-A
|
||||
// if((array[j1][1]-9 == array[j2][1] && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1]) || (array[j1][1]-9 == array[j2][1] && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-2 == array[j4][1]) || (array[j1][1]-9 == array[j2][1] && array[j2][1]-2 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1]) || (array[j1][1]-10 == array[j2][1] && array[j2][1]-1 == array[j3][1] && array[j3][1]-1 == array[j4][1])) {
|
||||
// tempChance += 16;
|
||||
// if(array[j1][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// if(array[j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// if(array[j3][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// if(array[j4][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// cout << "Straight-Draw Ass unten " << info[3] << "\t";
|
||||
// breakLoop = 1;
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// }
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// }
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// }
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// }
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// }
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// }
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||||
// }
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//
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//
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// // auf Drilling testen
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// for(j1=0; j1<3; j1++) {
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// if(array[j1][1] == array[j1+1][1] && array[j1][1] == array[j1+2][1]) {
|
||||
// info[0] = 3;
|
||||
// if(j1==0) info[1] = array[3][1];
|
||||
// else info[1] = array[0][1];
|
||||
// for(j2=0; j2<3; j2++) {
|
||||
// if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// }
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||||
// cout << "Drilling " << info[3] << endl;
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||||
// return 0;
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||||
// }
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// }
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//
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// // auf Zwei Paare testen
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||||
// for(j1=0; j1<2; j1++) {
|
||||
// for(j2=j1+2; j2<4; j2++) {
|
||||
// if(array[j1][1] == array[j1+1][1] && array[j2][1] == array[j2+1][1]) {
|
||||
// info[0] = 2;
|
||||
// info[1] = array[j1][1];
|
||||
// for(j3=0; j3<2; j3++) {
|
||||
// if(array[j1+j3][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// if(array[j2+j3][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// }
|
||||
// cout << "Zwei Paare " << info[3] << endl;
|
||||
// return 0;
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||||
// }
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||||
// }
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||||
// }
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//
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// // auf Paar testen
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// for(j1=0; j1<4; j1++) {
|
||||
// if(array[j1][1] == array[j1+1][1]) {
|
||||
// info[0] = 1;
|
||||
// info[1] = 0;
|
||||
// for(j2=0; j2<5; j2++) {
|
||||
// if(array[j2][2] >= 2 && array[j2][1] > array[j1][1]) info[1]++;
|
||||
// }
|
||||
// for(j2=0; j2<2; j2++) {
|
||||
// if(array[j1+j2][2] <= 1) info[3]++;
|
||||
// }
|
||||
// cout << "Paar " << info[1] << "\t" << info[3] << endl;
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||||
// return 0;
|
||||
// }
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// }
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//
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// // Highest Card (Klasse 0) + Kicker
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// info[0] = 0;
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// info[1] = array[0][1];
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// info[2] = tempChance;
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||||
// if(!breakLoop) {
|
||||
// if(array[0][2] <= 1) info[3] = 1;
|
||||
// else info[3] = 0;
|
||||
// cout << "Highest Card " << info[3];
|
||||
// }
|
||||
// cout << endl;
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return 0;
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}
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@@ -94,7 +94,7 @@ public:
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void turnEngine();
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void riverEngine();
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int flopCardsValue(int*, int*);
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int flopCardsValue(int*);
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int turnCardsValue(int*);
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