diff --git a/src/engine/local_engine/localhand.cpp b/src/engine/local_engine/localhand.cpp index 5fbca276..e88e9d64 100755 --- a/src/engine/local_engine/localhand.cpp +++ b/src/engine/local_engine/localhand.cpp @@ -281,7 +281,7 @@ void LocalHand::switchRounds() { // cout <<" ------- HandID: " << myID << " | actualround: " << actualRound << " ---------" << endl; - //Aktive Spieler z�len --> wenn nur noch einer nicht-folded dann gleich den Pot verteilen + //Aktive Spieler z�len activePlayersCounter = 0; for (i=0; igetMyAction() != 1 && playerArray[i]->getMyActiveStatus() == 1) activePlayersCounter++; @@ -292,7 +292,8 @@ void LocalHand::switchRounds() { for (i=0; igetMyAction() == 6) allInPlayersCounter++; } - + + //wenn nur noch einer nicht-folded dann gleich den Pot verteilen if(activePlayersCounter==1) { myBoard->collectPot(); myGui->refreshPot();