Trying to fix avatar file name charset issue #44
This commit is contained in:
@@ -630,7 +630,7 @@ void gameTableImpl::applySettings(settingsDialogImpl* mySettingsDialog) {
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}
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//Add avatar (if set)
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myStartWindow->getSession()->addOwnAvatar(myConfig->readConfigString("MyAvatar"));
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myStartWindow->getSession()->addOwnAvatar(QString::fromUtf8(myConfig->readConfigString("MyAvatar").c_str()).toLocal8Bit().constData());
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//Falls Spielernamen geändert wurden --> neu zeichnen --> erst beim nächsten Neustart neu ausgelesen
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if (mySettingsDialog->getPlayerNickIsChanged() && myStartWindow->getSession()->getCurrentGame() && !myStartWindow->getSession()->isNetworkClientRunning()) {
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