First steps towards transferring avatars.
This commit is contained in:
+81
-29
@@ -84,6 +84,58 @@ Player ID:
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Unique Player ID
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Server/Client Request: Retrieve Avatar
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0 1 2 3
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Message Type = 3 | Message Length = 24 |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Request ID |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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\ Avatar MD5 (16 Bytes) /
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| +
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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[Sent BEFORE Init ACK if the server does not have the avatar image.]
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Server/Client Reply: Avatar Header
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0 1 2 3
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Message Type = 4 | Message Length = 16 |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Request ID |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Avatar File Size |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Avatar File Type | Reserved |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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Avatar File Type:
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0x01: PNG
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0x02: JPG
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0x03: GIF
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Server/Client Reply: Avatar File
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0 1 2 3
|
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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||||
| Message Type = 5 | Message Length |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Request ID |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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\ Avatar File Data (up to 256 Bytes) /
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| +
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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[Additional blocks will be sent if data is more than 256 Bytes.]
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Basic Structure: Game Info Block
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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@@ -110,7 +162,7 @@ Server Notification: Game List New
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0 1 2 3
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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||||
| Message Type = 3 | Message Length |
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||||
| Message Type = 16 | Message Length |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Game Mode | Game Name Length |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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@@ -150,7 +202,7 @@ Server Notification: Game List Update
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0 1 2 3
|
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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||||
| Message Type = 4 | Message Length = 12 |
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||||
| Message Type = 17 | Message Length = 12 |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Game ID |
|
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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||||
@@ -163,7 +215,7 @@ Server Notification: Game List Player Joined
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0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 5 | Message Length = 12 |
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||||
| Message Type = 18 | Message Length = 12 |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Game ID |
|
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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||||
@@ -176,7 +228,7 @@ Server Notification: Game List Player Left
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0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 6 | Message Length = 12 |
|
||||
| Message Type = 19 | Message Length = 12 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Game ID |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -189,7 +241,7 @@ Client Request: Retrieve Player Info
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0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 7 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 32 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
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| Player ID |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -200,7 +252,7 @@ Server Reply: Player Info
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0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 8 | Message Length |
|
||||
| Message Type = 33 | Message Length |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Player ID |
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||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -225,7 +277,7 @@ Client Request: Create Game
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 9 | Message Length |
|
||||
| Message Type = 48 | Message Length |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Password Length | Game Name Length |
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||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -258,7 +310,7 @@ Client Request: Join Game
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 10 | Message Length |
|
||||
| Message Type = 49 | Message Length |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Game ID |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -276,7 +328,7 @@ Server Reply: Join Game Ack
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 11 | Message Length |
|
||||
| Message Type = 50 | Message Length |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Game ID |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -293,7 +345,7 @@ Server Reply: Join Game Failed
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 12 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 51 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Failure Reason | Reserved |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -309,7 +361,7 @@ Server Notification: Player Joined
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 13 | Message Length = 12 |
|
||||
| Message Type = 52 | Message Length = 12 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Player ID |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -324,7 +376,7 @@ Server Notification: Player Left
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 14 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 53 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Player ID |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -335,7 +387,7 @@ Server Notification: Game Admin Changed
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 15 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 54 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| New Admin Player ID |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -346,7 +398,7 @@ Client Request: Kick Player
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 16 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 64 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Player ID |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -357,7 +409,7 @@ Client Request: Leave Current Game
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 17 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 65 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Reserved |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -369,7 +421,7 @@ Client Request: Start Event
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 18 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 66 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Start Flags | Reserved |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -382,7 +434,7 @@ Server Notification: Game Start
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 19 | Message Length |
|
||||
| Message Type = 80 | Message Length |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Start Dealer Player Id |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -413,7 +465,7 @@ Server Notification: Hand Start
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 20 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 81 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Your 1st Card | Your 2nd Card |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -427,7 +479,7 @@ Server Request/Notification: Player's Turn
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 21 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 82 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Player ID |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -446,7 +498,7 @@ Client Reply/Request: Player's Action
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 22 | Message Length = 12 |
|
||||
| Message Type = 83 | Message Length = 12 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Game State | Player Action |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -471,7 +523,7 @@ Server Notification: Player's Action Done
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 23 | Message Length = 20 |
|
||||
| Message Type = 84 | Message Length = 20 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Player ID |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -492,7 +544,7 @@ Server Reply: Player's Action Rejected
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 24 | Message Length = 16 |
|
||||
| Message Type = 85 | Message Length = 16 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Game State | Player Action |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -520,7 +572,7 @@ Server Notification: Deal Flop Cards
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 25 | Message Length = 12 |
|
||||
| Message Type = 96 | Message Length = 12 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Flop 1st Card | Flop 2nd Card |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -533,7 +585,7 @@ Server Notification: Deal Turn Card
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 26 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 97 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Turn Card | Reserved |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -544,7 +596,7 @@ Server Notification: Deal River Card
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 27 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 98 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| River Card | Reserved |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -555,7 +607,7 @@ Server Notification: All In Show Cards
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 28 | Message Length |
|
||||
| Message Type = 99 | Message Length |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Number Of PlayerCards Records | Reserved |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -577,7 +629,7 @@ Server Notification: End Of Hand Show Cards
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 29 | Message Length |
|
||||
| Message Type = 100 | Message Length |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
|Number Of PlayerResult Records | Reserved |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -611,7 +663,7 @@ Server Notification: End Of Hand Hide Cards
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 30 | Message Length = 16 |
|
||||
| Message Type = 101 | Message Length = 16 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Player ID |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
@@ -626,7 +678,7 @@ Server Notification: End Of Game
|
||||
0 1 2 3
|
||||
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Message Type = 31 | Message Length = 8 |
|
||||
| Message Type = 112 | Message Length = 8 |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
| Winner Player Id |
|
||||
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|
||||
|
||||
+271
-29
@@ -29,35 +29,38 @@ using namespace std;
|
||||
|
||||
#define NET_TYPE_INIT 0x0001
|
||||
#define NET_TYPE_INIT_ACK 0x0002
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_LIST_NEW 0x0003
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_LIST_UPDATE 0x0004
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_LIST_PLAYER_JOINED 0x0005
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_LIST_PLAYER_LEFT 0x0006
|
||||
#define NET_TYPE_RETRIEVE_PLAYER_INFO 0x0007
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYER_INFO 0x0008
|
||||
#define NET_TYPE_CREATE_GAME 0x0009
|
||||
#define NET_TYPE_JOIN_GAME 0x000A
|
||||
#define NET_TYPE_JOIN_GAME_ACK 0x000B
|
||||
#define NET_TYPE_JOIN_GAME_FAILED 0x000C
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYER_JOINED 0x000D
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYER_LEFT 0x000E
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_ADMIN_CHANGED 0x000F
|
||||
#define NET_TYPE_KICK_PLAYER 0x0010
|
||||
#define NET_TYPE_LEAVE_CURRENT_GAME 0x0011
|
||||
#define NET_TYPE_START_EVENT 0x0012
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_START 0x0013
|
||||
#define NET_TYPE_HAND_START 0x0014
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYERS_TURN 0x0015
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYERS_ACTION 0x0016
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYERS_ACTION_DONE 0x0017
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYERS_ACTION_REJECTED 0x0018
|
||||
#define NET_TYPE_DEAL_FLOP_CARDS 0x0019
|
||||
#define NET_TYPE_DEAL_TURN_CARD 0x001A
|
||||
#define NET_TYPE_DEAL_RIVER_CARD 0x001B
|
||||
#define NET_TYPE_ALL_IN_SHOW_CARDS 0x001C
|
||||
#define NET_TYPE_END_OF_HAND_SHOW_CARDS 0x001D
|
||||
#define NET_TYPE_END_OF_HAND_HIDE_CARDS 0x001E
|
||||
#define NET_TYPE_END_OF_GAME 0x001F
|
||||
#define NET_TYPE_RETRIEVE_AVATAR 0x0003
|
||||
#define NET_TYPE_AVATAR_HEADER 0x0004
|
||||
#define NET_TYPE_AVATAR_FILE 0x0005
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_LIST_NEW 0x0010
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_LIST_UPDATE 0x0011
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_LIST_PLAYER_JOINED 0x0012
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_LIST_PLAYER_LEFT 0x0013
|
||||
#define NET_TYPE_RETRIEVE_PLAYER_INFO 0x0020
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYER_INFO 0x0021
|
||||
#define NET_TYPE_CREATE_GAME 0x0030
|
||||
#define NET_TYPE_JOIN_GAME 0x0031
|
||||
#define NET_TYPE_JOIN_GAME_ACK 0x0032
|
||||
#define NET_TYPE_JOIN_GAME_FAILED 0x0033
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYER_JOINED 0x0034
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYER_LEFT 0x0035
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_ADMIN_CHANGED 0x0036
|
||||
#define NET_TYPE_KICK_PLAYER 0x0040
|
||||
#define NET_TYPE_LEAVE_CURRENT_GAME 0x0041
|
||||
#define NET_TYPE_START_EVENT 0x0042
|
||||
#define NET_TYPE_GAME_START 0x0050
|
||||
#define NET_TYPE_HAND_START 0x0051
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYERS_TURN 0x0052
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYERS_ACTION 0x0053
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYERS_ACTION_DONE 0x0054
|
||||
#define NET_TYPE_PLAYERS_ACTION_REJECTED 0x0055
|
||||
#define NET_TYPE_DEAL_FLOP_CARDS 0x0060
|
||||
#define NET_TYPE_DEAL_TURN_CARD 0x0061
|
||||
#define NET_TYPE_DEAL_RIVER_CARD 0x0062
|
||||
#define NET_TYPE_ALL_IN_SHOW_CARDS 0x0063
|
||||
#define NET_TYPE_END_OF_HAND_SHOW_CARDS 0x0064
|
||||
#define NET_TYPE_END_OF_HAND_HIDE_CARDS 0x0065
|
||||
#define NET_TYPE_END_OF_GAME 0x0070
|
||||
|
||||
#define NET_TYPE_REMOVED_FROM_GAME 0x0100
|
||||
|
||||
@@ -132,6 +135,28 @@ struct GCC_PACKED NetPacketInitAckData
|
||||
u_int32_t playerId;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct GCC_PACKED NetPacketRetrieveAvatarData
|
||||
{
|
||||
NetPacketHeader head;
|
||||
u_int32_t requestId;
|
||||
unsigned char avatarMD5[MD5_DATA_SIZE];
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct GCC_PACKED NetPacketAvatarHeaderData
|
||||
{
|
||||
NetPacketHeader head;
|
||||
u_int32_t requestId;
|
||||
u_int32_t avatarFileSize;
|
||||
u_int16_t avatarFileType;
|
||||
u_int16_t reserved;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct GCC_PACKED NetPacketAvatarFileData
|
||||
{
|
||||
NetPacketHeader head;
|
||||
u_int32_t requestId;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct GCC_PACKED GameInfoData
|
||||
{
|
||||
u_int16_t maxNumberOfPlayers;
|
||||
@@ -553,6 +578,15 @@ NetPacket::Create(char *data, unsigned &dataSize)
|
||||
case NET_TYPE_INIT_ACK:
|
||||
tmpPacket = boost::shared_ptr<NetPacket>(new NetPacketInitAck);
|
||||
break;
|
||||
case NET_TYPE_RETRIEVE_AVATAR:
|
||||
tmpPacket = boost::shared_ptr<NetPacket>(new NetPacketRetrieveAvatar);
|
||||
break;
|
||||
case NET_TYPE_AVATAR_HEADER:
|
||||
tmpPacket = boost::shared_ptr<NetPacket>(new NetPacketAvatarHeader);
|
||||
break;
|
||||
case NET_TYPE_AVATAR_FILE:
|
||||
tmpPacket = boost::shared_ptr<NetPacket>(new NetPacketAvatarFile);
|
||||
break;
|
||||
case NET_TYPE_GAME_LIST_NEW:
|
||||
tmpPacket = boost::shared_ptr<NetPacket>(new NetPacketGameListNew);
|
||||
break;
|
||||
@@ -748,6 +782,24 @@ NetPacket::ToNetPacketInitAck() const
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const NetPacketRetrieveAvatar *
|
||||
NetPacket::ToNetPacketRetrieveAvatar() const
|
||||
{
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const NetPacketAvatarHeader *
|
||||
NetPacket::ToNetPacketAvatarHeader() const
|
||||
{
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const NetPacketAvatarFile *
|
||||
NetPacket::ToNetPacketAvatarFile() const
|
||||
{
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const NetPacketGameListNew *
|
||||
NetPacket::ToNetPacketGameListNew() const
|
||||
{
|
||||
@@ -1189,6 +1241,196 @@ NetPacketInitAck::InternalCheck(const NetPacketHeader*) const
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
NetPacketRetrieveAvatar::NetPacketRetrieveAvatar()
|
||||
: NetPacket(NET_TYPE_RETRIEVE_AVATAR, sizeof(NetPacketRetrieveAvatarData), sizeof(NetPacketRetrieveAvatarData))
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
NetPacketRetrieveAvatar::~NetPacketRetrieveAvatar()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
boost::shared_ptr<NetPacket>
|
||||
NetPacketRetrieveAvatar::Clone() const
|
||||
{
|
||||
boost::shared_ptr<NetPacket> newPacket(new NetPacketRetrieveAvatar);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
newPacket->SetRawData(GetRawData());
|
||||
} catch (const NetException &)
|
||||
{
|
||||
// Need to return the new packet anyway.
|
||||
}
|
||||
return newPacket;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
NetPacketRetrieveAvatar::SetData(const NetPacketRetrieveAvatar::Data &inData)
|
||||
{
|
||||
NetPacketRetrieveAvatarData *tmpData = (NetPacketRetrieveAvatarData *)GetRawData();
|
||||
|
||||
tmpData->requestId = htonl(inData.requestId);
|
||||
memcpy(tmpData->avatarMD5, inData.avatar.data, MD5_DATA_SIZE);
|
||||
|
||||
// Check the packet - just in case.
|
||||
Check(GetRawData());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
NetPacketRetrieveAvatar::GetData(NetPacketRetrieveAvatar::Data &outData) const
|
||||
{
|
||||
NetPacketRetrieveAvatarData *tmpData = (NetPacketRetrieveAvatarData *)GetRawData();
|
||||
|
||||
outData.requestId = ntohl(tmpData->requestId);
|
||||
memcpy(outData.avatar.data, tmpData->avatarMD5, MD5_DATA_SIZE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const NetPacketRetrieveAvatar *
|
||||
NetPacketRetrieveAvatar::ToNetPacketRetrieveAvatar() const
|
||||
{
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
NetPacketRetrieveAvatar::InternalCheck(const NetPacketHeader*) const
|
||||
{
|
||||
// Nothing to do.
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
NetPacketAvatarHeader::NetPacketAvatarHeader()
|
||||
: NetPacket(NET_TYPE_AVATAR_HEADER, sizeof(NetPacketAvatarHeaderData), sizeof(NetPacketAvatarHeaderData))
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
NetPacketAvatarHeader::~NetPacketAvatarHeader()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
boost::shared_ptr<NetPacket>
|
||||
NetPacketAvatarHeader::Clone() const
|
||||
{
|
||||
boost::shared_ptr<NetPacket> newPacket(new NetPacketAvatarHeader);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
newPacket->SetRawData(GetRawData());
|
||||
} catch (const NetException &)
|
||||
{
|
||||
// Need to return the new packet anyway.
|
||||
}
|
||||
return newPacket;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
NetPacketAvatarHeader::SetData(const NetPacketAvatarHeader::Data &inData)
|
||||
{
|
||||
NetPacketAvatarHeaderData *tmpData = (NetPacketAvatarHeaderData *)GetRawData();
|
||||
|
||||
tmpData->requestId = htonl(inData.requestId);
|
||||
tmpData->avatarFileSize = htonl(inData.avatarFileSize);
|
||||
tmpData->avatarFileType = htons(inData.avatarFileType);
|
||||
|
||||
// Check the packet - just in case.
|
||||
Check(GetRawData());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
NetPacketAvatarHeader::GetData(NetPacketAvatarHeader::Data &outData) const
|
||||
{
|
||||
NetPacketAvatarHeaderData *tmpData = (NetPacketAvatarHeaderData *)GetRawData();
|
||||
|
||||
outData.requestId = ntohl(tmpData->requestId);
|
||||
outData.avatarFileSize = ntohl(tmpData->avatarFileSize);
|
||||
outData.avatarFileType = static_cast<AvatarFileType>(ntohl(tmpData->avatarFileType));
|
||||
}
|
||||
|
||||
const NetPacketAvatarHeader *
|
||||
NetPacketAvatarHeader::ToNetPacketAvatarHeader() const
|
||||
{
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
NetPacketAvatarHeader::InternalCheck(const NetPacketHeader*) const
|
||||
{
|
||||
// Nothing to do.
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
NetPacketAvatarFile::NetPacketAvatarFile()
|
||||
: NetPacket(NET_TYPE_AVATAR_FILE, sizeof(NetPacketAvatarFileData), MAX_PACKET_SIZE)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
NetPacketAvatarFile::~NetPacketAvatarFile()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
boost::shared_ptr<NetPacket>
|
||||
NetPacketAvatarFile::Clone() const
|
||||
{
|
||||
boost::shared_ptr<NetPacket> newPacket(new NetPacketAvatarFile);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
newPacket->SetRawData(GetRawData());
|
||||
} catch (const NetException &)
|
||||
{
|
||||
// Need to return the new packet anyway.
|
||||
}
|
||||
return newPacket;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
NetPacketAvatarFile::SetData(const NetPacketAvatarFile::Data &inData)
|
||||
{
|
||||
NetPacketAvatarFileData *tmpData = (NetPacketAvatarFileData *)GetRawData();
|
||||
int fileDataSize = static_cast<int>(inData.fileData.size());
|
||||
|
||||
if (fileDataSize > MAX_FILE_DATA_SIZE)
|
||||
throw NetException(ERR_NET_BUF_INVALID_SIZE, 0);
|
||||
|
||||
Resize((u_int16_t)
|
||||
(sizeof(NetPacketAvatarFileData)
|
||||
+ fileDataSize));
|
||||
|
||||
tmpData->requestId = htonl(inData.requestId);
|
||||
|
||||
char *avatarDataPtr = (char *)tmpData + sizeof(NetPacketAvatarFileData);
|
||||
memcpy(avatarDataPtr, &inData.fileData[0], fileDataSize);
|
||||
|
||||
// Check the packet - just in case.
|
||||
Check(GetRawData());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
NetPacketAvatarFile::GetData(NetPacketAvatarFile::Data &outData) const
|
||||
{
|
||||
NetPacketAvatarFileData *tmpData = (NetPacketAvatarFileData *)GetRawData();
|
||||
|
||||
outData.requestId = ntohl(tmpData->requestId);
|
||||
|
||||
int fileDataSize = GetLen() - sizeof(NetPacketAvatarFileData);
|
||||
char *avatarDataPtr = (char *)tmpData + sizeof(NetPacketAvatarFileData);
|
||||
outData.fileData.resize(fileDataSize);
|
||||
memcpy(&outData.fileData[0], avatarDataPtr, fileDataSize);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const NetPacketAvatarFile *
|
||||
NetPacketAvatarFile::ToNetPacketAvatarFile() const
|
||||
{
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
NetPacketAvatarFile::InternalCheck(const NetPacketHeader*) const
|
||||
{
|
||||
// Nothing to do.
|
||||
}
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
NetPacketGameListNew::NetPacketGameListNew()
|
||||
: NetPacket(NET_TYPE_GAME_LIST_NEW, sizeof(NetPacketGameListNewData), MAX_PACKET_SIZE)
|
||||
{
|
||||
|
||||
+83
-1
@@ -27,15 +27,18 @@
|
||||
#include <net/socket_helper.h>
|
||||
#include <core/crypthelper.h>
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#define NET_VERSION_MAJOR 2
|
||||
#define NET_VERSION_MINOR 0
|
||||
|
||||
#define MIN_PACKET_SIZE 4
|
||||
#define MAX_PACKET_SIZE 256
|
||||
#define MAX_PACKET_SIZE 264
|
||||
#define MAX_NAME_SIZE 64
|
||||
#define MAX_PASSWORD_SIZE 64
|
||||
#define MAX_NUM_MANUAL_BLINDS 30
|
||||
#define MAX_CHAT_TEXT_SIZE 128
|
||||
#define MAX_FILE_DATA_SIZE 256
|
||||
#define MAX_NUM_PLAYER_RESULTS MAX_NUMBER_OF_PLAYERS
|
||||
#define MAX_NUM_PLAYER_CARDS MAX_NUMBER_OF_PLAYERS
|
||||
|
||||
@@ -44,6 +47,9 @@ struct NetPacketHeader;
|
||||
|
||||
class NetPacketInit;
|
||||
class NetPacketInitAck;
|
||||
class NetPacketRetrieveAvatar;
|
||||
class NetPacketAvatarHeader;
|
||||
class NetPacketAvatarFile;
|
||||
class NetPacketGameListNew;
|
||||
class NetPacketGameListUpdate;
|
||||
class NetPacketGameListPlayerJoined;
|
||||
@@ -97,6 +103,9 @@ public:
|
||||
|
||||
virtual const NetPacketInit *ToNetPacketInit() const;
|
||||
virtual const NetPacketInitAck *ToNetPacketInitAck() const;
|
||||
virtual const NetPacketRetrieveAvatar *ToNetPacketRetrieveAvatar() const;
|
||||
virtual const NetPacketAvatarHeader *ToNetPacketAvatarHeader() const;
|
||||
virtual const NetPacketAvatarFile *ToNetPacketAvatarFile() const;
|
||||
virtual const NetPacketGameListNew *ToNetPacketGameListNew() const;
|
||||
virtual const NetPacketGameListUpdate *ToNetPacketGameListUpdate() const;
|
||||
virtual const NetPacketGameListPlayerJoined *ToNetPacketGameListPlayerJoined() const;
|
||||
@@ -199,6 +208,79 @@ protected:
|
||||
virtual void InternalCheck(const NetPacketHeader* data) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class NetPacketRetrieveAvatar : public NetPacket
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
struct Data
|
||||
{
|
||||
u_int32_t requestId;
|
||||
MD5Buf avatar;
|
||||
};
|
||||
|
||||
NetPacketRetrieveAvatar();
|
||||
virtual ~NetPacketRetrieveAvatar();
|
||||
|
||||
virtual boost::shared_ptr<NetPacket> Clone() const;
|
||||
|
||||
void SetData(const Data &inData);
|
||||
void GetData(Data &outData) const;
|
||||
|
||||
virtual const NetPacketRetrieveAvatar *ToNetPacketRetrieveAvatar() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
|
||||
virtual void InternalCheck(const NetPacketHeader* data) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class NetPacketAvatarHeader : public NetPacket
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
struct Data
|
||||
{
|
||||
u_int32_t requestId;
|
||||
u_int32_t avatarFileSize;
|
||||
AvatarFileType avatarFileType;
|
||||
};
|
||||
|
||||
NetPacketAvatarHeader();
|
||||
virtual ~NetPacketAvatarHeader();
|
||||
|
||||
virtual boost::shared_ptr<NetPacket> Clone() const;
|
||||
|
||||
void SetData(const Data &inData);
|
||||
void GetData(Data &outData) const;
|
||||
|
||||
virtual const NetPacketAvatarHeader *ToNetPacketAvatarHeader() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
|
||||
virtual void InternalCheck(const NetPacketHeader* data) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class NetPacketAvatarFile : public NetPacket
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
struct Data
|
||||
{
|
||||
u_int32_t requestId;
|
||||
std::vector<unsigned char> fileData;
|
||||
};
|
||||
|
||||
NetPacketAvatarFile();
|
||||
virtual ~NetPacketAvatarFile();
|
||||
|
||||
virtual boost::shared_ptr<NetPacket> Clone() const;
|
||||
|
||||
void SetData(const Data &inData);
|
||||
void GetData(Data &outData) const;
|
||||
|
||||
virtual const NetPacketAvatarFile *ToNetPacketAvatarFile() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
|
||||
virtual void InternalCheck(const NetPacketHeader* data) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class NetPacketGameListNew : public NetPacket
|
||||
{
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public:
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@@ -58,6 +58,7 @@
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#define ERR_NET_PLAYER_KICKED 114
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#define ERR_NET_INVALID_PLAYER_COUNT 115
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||||
#define ERR_NET_TOO_MANY_MANUAL_BLINDS 116
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||||
#define ERR_NET_BUF_INVALID_SIZE 117
|
||||
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#define ERR_IRC_INTERNAL 151
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||||
#define ERR_IRC_CONNECT_FAILED 152
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@@ -42,6 +42,13 @@ enum PlayerRights
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PLAYER_RIGHTS_ADMIN
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||||
};
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||||
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||||
enum AvatarFileType
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||||
{
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||||
AVATAR_TYPE_PNG = 1,
|
||||
AVATAR_TYPE_JPG,
|
||||
AVATAR_TYPE_GIF
|
||||
};
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||||
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||||
struct PlayerInfo
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||||
{
|
||||
PlayerInfo() : ptype(PLAYER_TYPE_HUMAN) {}
|
||||
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